以文本方式查看主题 - 曙海教育集团论坛 (http://sun4.cn/bbs/index.asp) -- Linux驱动开发 (http://sun4.cn/bbs/list.asp?boardid=33) ---- Linux驱动开发方法论 (http://sun4.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=33&id=1699) |
-- 作者:wangxinxin -- 发布时间:2010-11-24 8:46:37 -- Linux驱动开发方法论 有一种感动,叫泪流满面,有一种机制,叫模块机制。显然,这种模块机制给那些Linux 的发烧友们带来了方便,因为模块机制意味着人们可以把庞大的Linux内核划分为许许多多个小的模块。对于编写设备驱动程序的开发者来说,从此以后他们可以编写设备驱动程序却不需要把她编译进内核,不用reboot机器,她只是一个模块,当你需要她的时候,你可以把她抱入怀中(insmod),当你不再需要 她的时候,你可以把她一脚踢开(rmmod)。 于是,忽如一夜春风来,内核处处是模块。让我们从一个伟大的例子去认识模块。这就是传说的"Hello World!",这个梦幻般的名字我们看过无数次了,每一次她出现在眼前,就意味着我们开始接触一种新的计算机语言了。(某程序员对书法十分感兴趣,退休 后决定在这方面有所建树。于是花重金购买了上等的文房四宝。一日,饭后突生雅兴,一番磨墨拟纸,并点上了上好的檀香,颇有王羲之风范,又具颜真卿气势,定 神片刻,泼墨挥毫,郑重地写下一行字:hello world) 请看下面这段代码,她就是Linux下的一个最简单的模块。当你安装这个模块的时候,她会用她特有的语言向你表白:“Hello,world!”,而后来你卸载了这个模块,你无情抛弃了她,她很伤心,她很绝望,但她没有抱怨,她只是淡淡地说,“Goodbye,cruel world!”(再见,残酷的世界!) <!-- Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeHighlighter.com/ -->/************ hello.c *********************/ 1 #include <linux/init.h> /* Needed for the macros */ 2 #include <linux/module.h> /* Needed for all modules */ 3 MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL"); 4 MODULE_AUTHOR("fudan_abc"); 5 6 static int __init hello_init(void) 7 { 8 printk(KERN_ALERT "Hello, world!\\n"); 9 return 0; 10 } 11 12 static void __exit hello_exit(void) 13 { 14 printk(KERN_ALERT "Goodbye, cruel world\\n"); 15 } 16 17 module_init(hello_init); 18 module_exit(hello_exit); 你需要使用module_init()和module_exit(),你可以称它们为函 数,不过实际上它们是一些宏,你可以不用去知道她们背后的故事,只需要知道,在Linux Kernel 2.6的世界里,你写的任何一个模块都需要使用它们来初始化或退出,或者说注册以及后来的注销。 当你用module_init()为一个模块注册了之后,在你使用insmod这个命令去 安装的时候,module_init()注册的函数将会被执行。而当你用rmmod这个命令去卸载一个模块的时候,module_exit()注册的函数 将会被执行。module_init()被称为驱动程序的初始化入口(driverinitialization entry point)。 怎么样演示以上代码的运行呢?没错,你需要一个Makefile。 <!-- Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeHighlighter.com/ -->1 # To build modules outside of the kernel tree, we run "make" 2 # in the kernel source tree; the Makefile these then includes this 3 # Makefile once again. 4 # This conditional selects whether we are being included from the 5 # kernel Makefile or not. 6 ifeq ($(KERNELRELEASE),) 7 8 # Assume the source tree is where the running kernel was built 9 # You should set KERNELDIR in the environment if it\'s elsewhere 10 KERNELDIR ?= /lib/modules/$(shell uname -r)/build 11 # The current directory is passed to sub-makes as argument 12 PWD := $(shell pwd) 13 14 modules: 15 $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules 16 17 modules_install: 18 $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules_install 19 20 clean: 21 rm -rf *.o *~ core .depend .*.cmd *.ko *.mod.c .tmp_versions 22 23 .PHONY: modules modules_install clean 24 25 else 26 # called from kernel build system: just declare what our modules are 27 obj-m := hello.o 28 endif 在lwn.net上可以找到这个例子,你可以把以上两个文件放在你的某个目录下,然后执行 make,也许你不一定能成功,因为Linux Kernel 2.6要求你编译模块之前,必须先在内核源代码目录下执行make,换之,你必须先配置过内核,执行过make,然后才能make你自己的模块。原因就不细说了,你按着要求的这么去做就行了。在内核顶层目录make过之后,你就可以在你当前放置Makefile的目录下执行make了。make之后你就应该看到一个叫做hello.ko的文件生成了,恭喜你,这就是你将要测试的模块。
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