以文本方式查看主题 - 曙海教育集团论坛 (http://sun4.cn/bbs/index.asp) -- Linux驱动开发 (http://sun4.cn/bbs/list.asp?boardid=33) ---- Linux液晶屏驱动开发 (http://sun4.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=33&id=1718) |
-- 作者:wangxinxin -- 发布时间:2010-11-24 10:30:54 -- Linux液晶屏驱动开发 FrameBuffer设备驱动基于Linux/include/linux/fb.h和linux/drivers/video/fbmem.c这两个文件,下面就详细分析这两个文件。 首先分析linux/include/linux/fb.h文件,几乎主要的结构都是在这个文件中定义的。这些结构包括: fb_var_screeninfo 这个结构描述了显示卡的特性,记录了帧缓冲设备和指定显示模式的可修改信息。其中变量xres定义了屏幕一行所占的像素数,yres定义了屏幕一列所占的像素数,bits_per_pixel定义了每个像素用多少个位来表示。 fb_fix_screeninfon 这个结构在显卡被设定模式后创建,它描述显示卡的属性,并且系统运行时不能被修改;比如FrameBuffer内存的起始地址。 struct fb_info Linux为帧缓冲设备定义的驱动层接口。它不仅包含了底层函数,而且还有记录设备状态的数据。每个帧缓冲设备都与一个fb_info结构相对应。其中成员变量modename为设备名称,fontname为显示字体,fbops为指向底层操作的函数的指针。 fb_cmap描述设备无关的颜色映射信息。可以通过FBIOGETCMAP 和FBIOPUTCMAP 对应的ioctl操作设定或获取颜色映射信息。然后分析fbmem.h文件。 帧缓冲设备属于字符设备,采用“文件层-驱动层”的接口方式。在文件层为之定义了以下数据结构: 其成员函数都在Linux/driver/video/fbmem.c中定义,其中的函数对具体的硬件进行操作,对寄存器进行设置,对显示缓冲进行映射。 对于/dev/fb,对显示设备的操作主要有以下几种: 读/写(read/write)/dev/fb 相当于读/写屏幕缓冲区。 映射(map)操作 由于Linux工作在保护模式和每个应用程序里都有自己的虚拟地址空间,在应用程序中是不能直接访问物理缓冲区地址的。因此,Linux在文件操作file_opera I/O控制 对于帧缓冲设备,对设备文件的ioctl操作可读取/设置显示设备及屏幕的参数,如分辨率、显示颜色数和屏幕大小等。ioctl的操作是由底层的驱动程序来完成的。 在应用程序中,操作/dev/fb的一般步骤为首先打开/dev/fb设备文件,然后用ioctl操作取得当前显示屏幕的参数,如屏幕分辨率,每个像素点的比特数,根据屏幕参数可计算屏幕缓冲区的大小。接下来,将屏幕缓冲区映射到用户空间。最后,映射后就可以直接读写屏幕缓冲区,进行绘图和图片显示了。典型程序段如下: 由于准备在LCD 上显示一幅256色BMP图片,关于BMP 图片方面的知识请见相关链接。 4.帧缓冲驱动的缩写 了解了上述知识后,在编写驱动的时候就简单多了。源程序共将程序分为初始化帧缓冲模块fb_init(),调色板获取色彩模块get_cmap(),图片显示模块display_bmp(),main函数4个函数。其中调色板获取色彩模块的功能是从文件中获得图像显示色彩,重置系统调色板,使图像能正确的显示色彩。 图片显示函数部分重要代码为: 在主函数中,建立一个进程调用图片显示函数 至此LCD的驱动程序就编写完成了,经过调试,编译链接,然后用串口下载到实验板上,一幅256色BMP图片就可以出现在液晶屏幕上了。 5.应用价值 液晶屏点亮了,这只是第一步,我们可以在此基础上进一步进行应用程序的开发,比如笔者将此应用在一个视频监控系统中。在这个视频监控系统中,图像处理占很大的比重,基本的图像处理构成如下: 图像采集模块图像采集模块需要两种装置,一种是将光信号转换成电信号的物理器件,如摄像机;另一种是能够将 图像处理模块对图像的处理一般可用算法的形式描述,但是对于特殊的问题需要特殊的解决方法,图像处理模块中不但包含了对图像的一般处理方法,也包括一些特殊的算法处理。 图像显示模块对于采集得到的图像,经过处理以后,最终需要显示给用户看。在系统的实时采集部分中,需要对展开的图像进行滚屏显示:在图像编辑部分中,需要浏览所要拼接的图像。所以图像显示对于系统来说非常重要。 图像储存模块由于图像中包含有大量的信息,并且由于系统所采用8位真彩色格式,因此需要大量的空间。因此,在本系统中需要大容量和快速的图像存储器 |