以文本方式查看主题 - 曙海教育集团论坛 (http://sun4.cn/bbs/index.asp) -- DSP系统和硬件开发讨论区 (http://sun4.cn/bbs/list.asp?boardid=5) ---- 李现路:DSP6000图像位置移动与变形的典型算法(三) (http://sun4.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=5&id=84) |
-- 作者:admin -- 发布时间:2009-12-3 13:48:22 -- 李现路:DSP6000图像位置移动与变形的典型算法(三) 李现路:DSP6000图像位置移动与变形的典型算法(三)
三、图像的水平镜像变换算法 数学表达式原理: 设图像高度为IHeight,宽度为IWidth,原图中(x0,y0)经过水平镜像后从未将变为 (IWidth-x0,y0),其表达式为: X0=IWidth-y1; y0=y1 算法的C语言代码: /*水平镜像变换处理*/ void horizTranspose() { int i,j; for(i=0;i<numLines;i++) { /*前半部分为原始图像*/ //传送临时Y缓冲区 DAT_copy((void *)(capYbuffer + i * numPixels), (void *)(tempYbuffer + i * numPixels), numPixels>>1); //传送临时Cb缓冲区 DAT_copy((void *)(capCbbuffer + i * (numPixels >> 1)), (void *)(tempCbbuffer + i * (numPixels >> 1)), numPixels>>2); //传送临时Cr缓冲区 DAT_copy((void *)(capCrbuffer + i * (numPixels >> 1)), (void *)(tempCrbuffer + i * (numPixels >> 1)), numPixels>>2);
/*后半部分为水平镜像图像*/ for(j=numPixels/2;j<numPixels;j++) { //传送临时Y缓冲区 *(Uint8 *)(tempYbuffer + i*numPixels + j) = *(Uint8 *)(capYbuffer + i*numPixels + numPixels-1-j); }
for(j=(numPixels>>2);j<(numPixels>>1);j++) { //传送临时Cb缓冲区 *(Uint8 *)(tempCbbuffer + i*(numPixels>>1) + j) = *(Uint8 *)(capCbbuffer + i*(numPixels>>1) + (numPixels>>1)-1-j); //传送临时Cr缓冲区 *(Uint8 *)(tempCrbuffer + i*(numPixels>>1) + j) = *(Uint8 *)(capCrbuffer + i*(numPixels>>1) + (numPixels>>1)-1-j); }
} } 四、图像的缩放算法 数学表达式原理: 假设图像x轴方向缩放比率fx,y轴方向缩放比率是fy,那么原图中点(x0,y0)对应 于新图中的点(x1,y1)的转换表达式为: X0=x1/fx; y0=y1/fy 算法的C语言代码:
/*图像缩放参数*/ Float fXZoomRatio=0.5; //水平缩放比率 Float fYZoomRatio=0.5; //垂直缩放比率 /*缩放处理函数*/ /*缩放处理*/ void zoom() { int i,j; int intCapX,intCapY; for(i=0;i<numLines;i++) { for(j=0;j<numPixels;j++) { intCapX = (int)(j/fYZoomRatio+0.5); intCapY = (int)(i/fXZoomRatio+0.5);
//判断是否在原图范围内 if((intCapX>=0) && (intCapX<numPixels)) { if((i<numLines/2) && (intCapY>=0) && (intCapY<numLines/2)) { //传送亮度信号 *(Uint8 *)(tempYbuffer + i*numPixels + j) = *(Uint8 *)(capYbuffer + intCapY*numPixels + intCapX); } else if((i>=numLines/2) && (i<numLines) && (intCapY>=numLines/2) && (intCapY<numLines)) { //传送亮度信号 *(Uint8 *)(tempYbuffer + i*numPixels + j) = *(Uint8 *)(capYbuffer + intCapY*numPixels + intCapX); } else { *(Uint8 *)(tempYbuffer + i*numPixels + j) = 0xFF; } } else { *(Uint8 *)(tempYbuffer + i*numPixels + j) = 0xFF; } } } } [此贴子已经被作者于2009-12-3 13:54:26编辑过]
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