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--  作者:wangxinxin
--  发布时间:2010-12-10 15:15:35
--  C和C++语言学习总结
知识结构:
1、if,for,switch,goto
2、#define,const
3、文件拷贝的代码,动态生成内存,复合表达式,strcpy,memcpy,sizeof
4、函数参数传递,内存分配方式,内存错误表现,malloc与new区别
5、类重载、隐藏与覆盖区别,extern问题,函数参数的缺省值问题,宏代码与内联函数区别
6、构造和析构的次序,String函数定义


具体实现:
1、if,for,switch,goto
if:
bool int float pointer char 变量的使用方法
bool  bParam;
int  iParam;
float fParam;
int*  pParam;
char  cParam;
if(bParam) ,if(!bParam);
if(iParam == 0 ),if(iParam != 0 );
if(fParam>= -0.00001 && fParam <= 0.00001);
if(pParam == NULL),if(pParam != NULL);
if(cParam == \'\\0\'),if(cParam != \'\\0\');

if/else/return 的使用方法
if(condition)    可以等价为  return (condition?x:y);
{
  return x;
}
else
{
  return y;
}

for:
执行效率问题:
int row,col,sum;
int a[100][5];
for(row=0;row <100;row++)      效率低于    for(col=0;col <5;col++)
{                                        {
  for(col=0;col <5;col++)                    for(row=0;row <100;row++)
  {                                          {
      sum = sum+a[row][col];                    sum = sum+a[row][col];
  }                                          }
}                                        }

int i;
for(i=0;i <N;i++)            效率低于    if(condition)
{                                        {
    if(condition)                            for(i=0;i <N;i++) 
      DoSomething();                            DoSomething();
    else                                  }
      DoOtherthing();                    else
}                                        {
                                            for(i=0;i <N;i++) 
                                                DoOtherthing();
                                          }

for (int x=0;x <=N-1;x++)  直观性差于    for (int x=0;x <N;x++)

switch:
switch(variable)
{
    case value1: ...
                break;
    case value2: ...
                break;
    default:    ...
                break;
}
switch(c)中的c的数据类型可以是int,char,long,unsigned int,bool.
variable必须是整数或者强制为整数,由于char实际上是ASCII码,所以也可以.
c不可以是double,float,char*.

goto:
goto主要用于
{...
  {...
      {....
        goto error;
      }
  }
}

error:
    ...


2、#define,const
#define和const区别
1、#define C语言
  const  C语言 C++语言
  const常量有数据类型,编译器会进行类型安全检查,而#define没有数据类型,
  const的常量可以进行调试,但宏常量不能进行调试.
2、const的使用方法
在全局定义 const float PI=3.1415926
在类中定义
class A
{...
    A(int size);
    const int SIZE;
};
A::A(int size):SIZE(size)
{
  ...
}
对参数和函数的定义(const只能修饰输入参数,不能修饰输出参数)
const int x=1;  表示x的值是1,在程序中不能改变;
const int* x;  表示x代表的地址所指向的内容是不能改变得;
int const* x;  与const int* x;的表示的意思一样;
int * const x;  表示x代表的地址是不能改变的;

当是输入参数时,不需要是void Func(const int i),void Func(const int& i),可以是void Func(int i)
因为输入参数采用"值传递"(const int i),由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const修饰;
不用const int& i的原因在于内部数据类型的参数不存在构造、析构的过程,而复制也非常快,"值传递"和"引用传递"的效率几乎相当.

当是输入参数时,不需要是void Func(const A a),void Func(A a),可以是void Func(A& a)或void Func(const A& a)
不用const A a,A a的原因是函数的效率比较低,因为函数体内将产生A类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制和析构过程都需要消耗时间
最好用const A&a的原因是A&a中的a可以被改变,A&a和const A&a的好处在于都不会产生临时对象,效率高;

const A Func(const A&a )const的好处
第一个const表示返回的是个内部产生的对象,它不能被修改
const A Func(...)
{...}
const A a=Func(...);//不能是A a=Func(...);
第二个const表示输入的参数是引用传递,函数内部不会产生临时对象,而且这个对象不能被内部修改
第三个const表示此函数内部的所涉及的数据成员不能修改
class Stack
{
  int m_num;
  int GetCount(void) const;
  int Pop(void);
}
int Stack::GetCount(void) const
{
  m_num++;//编译错误,企图修改数据成员m_num;
  Pop();//编译错误,企图调用非const函数
}

3、文件拷贝的代码
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
printf("Hello World!\\n");
FILE* in;
FILE* out;
in=fopen("d:\\\\1.txt","rb");
out=fopen("d:\\\\2.txt","wb");
char ch=fgetc(in);
while(!feof(in))
{
  fputc(ch,out);
  ch=fgetc(in);
}
fclose(in);
fclose(out);
return 0;
}

动态生成内存的代码
------------------------------------------
正确代码:
void GetMemory(char **p, int num)
{
  *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
char* GetMemory2(int num)
{
  char* p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
  return p;
}
------------------------------------------
错误的代码:
void GetMemory3(char *p, int num)
{
  p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}

------------------------------------------
void Test(void)
{
  char *str = NULL;
  GetMemory(&str, 100); // 注意参数是&str,而不是str
  strcpy(str, "hello");
  cout < < str < < endl;
  free(str);

  str=NULL;
  str=GetMemory2(100);
  strcpy(str, "hello");
  cout < < str < < endl;
  free(str);

  str=NULL;
  GetMemory3(str, 100); // str 仍然为NULL
  strcpy(str, "hello"); // 运行错误
  cout < < str < < endl;//运行错误
  free(str);//运行错误
}

strcpy代码
char* strcpy(char* strDest,const char* strSrc)
{
    if(strDest==NULL||strSrc==NULL) return NULL;
    char* pStr=strDest;
    while((*strDest++=*strSrc++)!=\'\\0)
          NULL;
    return pStr; 
}

复合表达式
d = (a = b + c) + r ;
该表达式既求a 值又求d 值.应该拆分为两个独立的语句:
a = b + c;
d = a + r;

if (a < b < c) // a < b < c 是数学表达式而不是程序表达式
并不表示
if ((a <b) && (b <c))
而是成了令人费解的
if ( (a <b) <c )


memcpy代码
void* memcpy(char* strDest,const char* strSrc,size_t size)
{
    if(strDest==NULL||strSrc==NULL) return NULL;
    if(size <=0) return NULL;   
    char* pStr=strDest;
    while(size-->0)
        *strDest++=*strSrc++;
    return pStr;   
}

sizeof:
i.在32位操作系统中,基本数据类型
类型                  字节长度
char                    1
short                    2
short    int            2
signed short            2
unsigned short          2
int                      4
long    int            4
signed  int            4
unsigned int(unsigned)  4
long                    4
unsigned long            4
float                    4
double                  8
void*                    4 (所有指针类型长度都一样)(char*,int*,float*,double*)
enum                    4

ii.在32位操作系统中,定义或函数中的大小
char a[]="hello";
char b[100];
char *p=a;
类型                  字节长度
sizeof(a)                6
sizeof(b)                100
sizeof(p)                4

void Func(char a[100])
{
    sizeof(a);        //4
}

#pragma pack(1)
struct A
{
    int i;
    char j;
};
sizeof(A)              //5

#pragma pack(1)
struct A
{
int o;
int j;
union
{
int i[10],j,k;
};

};
sizeof(A)              //48

#pragma pack(1)
struct A
{
    enum  day{monring,  moon,  aftermoon}; 
};
sizeof(A)              //1
sizeof(A::day)        //4