曙海教育集团论坛Linux专区Linux驱动开发 → Linux液晶屏驱动开发


  共有6337人关注过本帖树形打印

主题:Linux液晶屏驱动开发

美女呀,离线,留言给我吧!
wangxinxin
  1楼 个性首页 | 博客 | 信息 | 搜索 | 邮箱 | 主页 | UC


加好友 发短信
等级:青蜂侠 帖子:1393 积分:14038 威望:0 精华:0 注册:2010-11-12 11:08:23
Linux液晶屏驱动开发  发帖心情 Post By:2010-11-24 10:30:54

FrameBuffer设备驱动基于Linux/include/linux/fb.h和linux/drivers/video/fbmem.c这两个文件,下面就详细分析这两个文件。

  首先分析linux/include/linux/fb.h文件,几乎主要的结构都是在这个文件中定义的。这些结构包括:

  fb_var_screeninfo 这个结构描述了显示卡的特性,记录了帧缓冲设备和指定显示模式的可修改信息。其中变量xres定义了屏幕一行所占的像素数,yres定义了屏幕一列所占的像素数,bits_per_pixel定义了每个像素用多少个位来表示。

  fb_fix_screeninfon 这个结构在显卡被设定模式后创建,它描述显示卡的属性,并且系统运行时不能被修改;比如FrameBuffer内存的起始地址。

  struct fb_info Linux为帧缓冲设备定义的驱动层接口。它不仅包含了底层函数,而且还有记录设备状态的数据。每个帧缓冲设备都与一个fb_info结构相对应。其中成员变量modename为设备名称,fontname为显示字体,fbops为指向底层操作的函数的指针。

  fb_cmap描述设备无关的颜色映射信息。可以通过FBIOGETCMAP 和FBIOPUTCMAP 对应的ioctl操作设定或获取颜色映射信息。然后分析fbmem.h文件。

  帧缓冲设备属于字符设备,采用“文件层-驱动层”的接口方式。在文件层为之定义了以下数据结构:
帧缓冲设备数据结构

  其成员函数都在Linux/driver/video/fbmem.c中定义,其中的函数对具体的硬件进行操作,对寄存器进行设置,对显示缓冲进行映射。

  对于/dev/fb,对显示设备的操作主要有以下几种:

  读/写(read/write)/dev/fb 相当于读/写屏幕缓冲区。

  映射(map)操作 由于Linux工作在保护模式和每个应用程序里都有自己的虚拟地址空间,在应用程序中是不能直接访问物理缓冲区地址的。因此,Linux在文件操作file_operaTIons结构中提供了mmap函数,可将文件的内容映射到用户空间。对于帧缓冲设备,则可通过映射操作,可将屏幕缓冲区的物理地址映射到用户空间的一段虚拟地址中,之后用户就可以通过读写这段虚拟地址访问屏幕缓冲区,在屏幕上绘图。

  I/O控制 对于帧缓冲设备,对设备文件的ioctl操作可读取/设置显示设备及屏幕的参数,如分辨率、显示颜色数和屏幕大小等。ioctl的操作是由底层的驱动程序来完成的。

  在应用程序中,操作/dev/fb的一般步骤为首先打开/dev/fb设备文件,然后用ioctl操作取得当前显示屏幕的参数,如屏幕分辨率,每个像素点的比特数,根据屏幕参数可计算屏幕缓冲区的大小。接下来,将屏幕缓冲区映射到用户空间。最后,映射后就可以直接读写屏幕缓冲区,进行绘图和图片显示了。典型程序段如下:
程序段

  由于准备在LCD 上显示一幅256色BMP图片,关于BMP 图片方面的知识请见相关链接。

  4.帧缓冲驱动的缩写

  了解了上述知识后,在编写驱动的时候就简单多了。源程序共将程序分为初始化帧缓冲模块fb_init(),调色板获取色彩模块get_cmap(),图片显示模块display_bmp(),main函数4个函数。其中调色板获取色彩模块的功能是从文件中获得图像显示色彩,重置系统调色板,使图像能正确的显示色彩。
程序

  图片显示函数部分重要代码为:
图片显示函数部分重要代码

  在主函数中,建立一个进程调用图片显示函数
进程调用图片显示函数

  至此LCD的驱动程序就编写完成了,经过调试,编译链接,然后用串口下载到实验板上,一幅256色BMP图片就可以出现在液晶屏幕上了。

  5.应用价值

  液晶屏点亮了,这只是第一步,我们可以在此基础上进一步进行应用程序的开发,比如笔者将此应用在一个视频监控系统中。在这个视频监控系统中,图像处理占很大的比重,基本的图像处理构成如下:

  图像采集模块图像采集模块需要两种装置,一种是将光信号转换成电信号的物理器件,如摄像机;另一种是能够将模拟电信号转换成数字信号的器件,如图像采集卡。

  图像处理模块对图像的处理一般可用算法的形式描述,但是对于特殊的问题需要特殊的解决方法,图像处理模块中不但包含了对图像的一般处理方法,也包括一些特殊的算法处理。

  图像显示模块对于采集得到的图像,经过处理以后,最终需要显示给用户看。在系统的实时采集部分中,需要对展开的图像进行滚屏显示:在图像编辑部分中,需要浏览所要拼接的图像。所以图像显示对于系统来说非常重要。

  图像储存模块由于图像中包含有大量的信息,并且由于系统所采用8位真彩色格式,因此需要大量的空间。因此,在本系统中需要大容量和快速的图像存储器


支持(0中立(0反对(0单帖管理 | 引用 | 回复 回到顶部

返回版面帖子列表

Linux液晶屏驱动开发








签名