| DB面临的问题与目 | · 数据复杂而多样  · 数据扩展问题  · 数据性能压力  · 数据冗余问题  · 数据一致性问题  · 数据完整性问题  · 数据分布问题  · 数据库设计的目标:逻辑、性能、可靠性、安全  | 
| 数据库设计基础 | · 实体-关系图  · UML与对象分析  · 数据流分析  · 数据字典  | 
| 典型数据库的工作原理 | · Oracle工作原理  · SQLServer 工作原理  · MySQL工作原理 | 
| 数据库设计过程 | · 分析当前的数据库  · 数据分析  · 概念模型设计  · 确定和定义业务规则  · 逻辑模型设计  · 审查数据完整性  · 物理模型设计  · 子模式设计  · 建立数据库  | 
| 数据需求分析 | · 数据业务需求  · 数据管理需求  · 数据存取需求  · 数据有关的性能需求  | 
| 分析当前的数据库 | · 逆向当前数据库为数据模型  · 开始认识当前的数据库  · 开展对当前数据库的分析  · 数据库问题识别  · 研究数据是怎样被收集的  · 研究信息是怎样被表示的  | 
| 实体关系建模 | · 发现实体方法  · 建立关系策略  · 实体属性的识别方法  · 实体约束的分析  | 
| 面向对象的数据建模 | · 面向对象分析  · 建立对象模型  · 对象模型向关系数据模型的映射  · 关系数据模型向对象模型的映射  · 映射的策略与开发框架的关系  | 
| 表的设计原则 | · 范式理论:1、2、3范式  · 表的划分粒度  · 表的关系:1-1,1-n,n-n  · 表的一致性和完整性  · 建立表的扩展能力  · 处理数据冗余  | 
| 字段设计原则 | · 字段的粒度  · 字段的数据类型  · 字段的长度和精度  · 字段的惟一性、空否  · 字段的约束  | 
| 视图设计原则 | · 视图作用  · 视图带来的好处   · 视图带来的问题  · 合理设计视图原则  | 
| 数据约束原则 | · 数据约束类型  · 检查约束原则  · 主键、外键设计原则  · 索引设计原则  · 存储过程设计原则  · 触发器设计原则  · 域的完整性与一致性原则  | 
| 大数据量、并发数据访问的高性能设计 | · 面向应用性能逻辑的数据结构调整  · 表级锁,和行级锁  · 表的纵向和横向切割  · 表冗余实现的高性能  · 触发器,和存储过程的应用  · 物理数据库参数调整  · SQL算法优化  | 
| 使用PowerDesigner进行数据库设计 | · 创建和管理概念数据模型  · 定义业务规则  · 建立数据项,实体和实体属性  · 创建和定义实体间的联系,定义联系的维度,依赖性,角色和存在性  · 定义和使用域和继承  · 创建物理数据模型  · 将CDM对象转换成PDM对象  · 将物理数据模型具体化  · 创建视图,候选键和索引  · 创建数据库建立脚本  · 通过触发器,存储过程,视图和业务规则保证数据的完整性  · 逆向工程  · 物理模型的同步  · 使用包和示意图  · 管理模型和生成报表  |