Grasshopper(简称GH)是一款可视化编程语言,它基于Rhino平台运行,是目前数据化设计方向的主流软件之一,同时与交互设计也有重叠的区域。与传统设计方法相比,GH的最大的特点有两个:一是可以通过输入指令,使计算机根据拟定的算法自动生成结果,算法结果不限于模型,视频流媒体以及可视化方案。二是通过编写算法程序,机械性的重复操作及大量具有逻辑的演化过程可被计算机的循环运算取代,方案调整也可通过参数的修改直接得到修改结果,这些方式可以有效的提升设计人员的工作效率。
 
 
 
 
大纲
 
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Grasshopper高级课程寄语及简介 
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Grasshopper斐波那契数列 
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Grasshopper等距等分曲线 
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Grasshopper密度渐变 
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Grasshopper密度渐变 
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多个数据分组为树形数据 
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Grasshopper-数据匹配 
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树形数据取项、取分支 
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Grasshopper-方法论 
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Grasshopper数据判定 
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Grasshopper-数据替换 
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数据类型与归一思想 
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Grasshopper字符串与集合运算 
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galapagos应用 
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Grasshopper点序调整 
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套方管的两种情况及其他内容 
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Grasshopper参数化浮雕 
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Grasshopper参数化浮雕 
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Grasshopper渐变随机 
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Grasshopper渐变随机 
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Grasshopper自我纠错注意事项 
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Grasshopper自我纠错注意事项 
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元胞自动机-蚂蚁法则 
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元胞自动机-蚂蚁法则 
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Grasshopper图形渐变探讨 
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Grasshopper参数化雨伞 
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Grasshopper研究方法小节 
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Grasshopper网格着色 
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分析网格坡度、坡顶、颇谷 
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根据复杂等高线生成地形的方法 
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Grasshopper网格研究方法小节 
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关于网格柔化的几种方法 
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Grasshopper相关插件讲解 
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Grasshoper运算器学习方法 
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Grasshopper高级班结语