本中的螺纹模型带螺旋升角,此方法能画出全部是六面体的网格,(不是那些六面体四面体混合的),本方法画出的是配合体的六面体网格,且在公母螺纹配合面处网格节点对齐,比单独画螺纹难度大的多,此方法可以推广到任意螺纹体(圆柱螺纹、锥螺纹、不规则形状螺纹)的六面体网格划分,大大提高计算精度。学会里面讲到的技术再难的几何形状六面体网格都会搞定。
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